Programando un planeta sostenible: El Reto OPI Individual.

Una categoría diseñada para que los talentos más destacados de tu institución conviertan el código en una herramienta de cambio global, los estudiantes pueden elegir cualquier ODS para centrar su videojuego o desafío.

Nota Importante: Participación exclusiva para estudiantes de instituciones ya inscritas en la categoría Institucional.

  • Fecha límite de inscripción: 31 de julio

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Segundos

The countdown is over!

  • Etapa de recepción de proyectos (Vía Docente): Del 21 al 25 de septiembre.

  • Semana de Maratón: Del 28 de septiembre al 2 de Octubre

  • Clausura en vivo/virtual: Del 8 de Octubre 8:00am a 10:00am (Hora de Centroamérica)

Consideraciones Generales

Los estudiantes participantes deben contar con la autorización de sus padres o encargados legales, así como de las autoridades institucionales. Además, deberán enviar el consentimiento de uso de imagen debidamente firmado.

Los estudiantes que hayan sido ganadores en olimpiadas anteriores, no podrán participar nuevamente.

Los estudiantes deben completar su inscripción dentro del plazo establecido; cualquier inscripción fuera de este periodo no será considerada.

Se recomienda que los estudiantes trabajen en los siguientes cursos como preparación para la categoría 3:

Aventura de Programación

Se recomienda que los estudiantes tengan al menos seis meses de experiencia en el uso de la plataforma CodeMonkey.

Se recomienda que los estudiantes trabajen en los siguientes cursos como preparación para la categoría 1:

El Castor Triunfador

Saltador de bloques: Mini curso

Animaciones de Sprites

Constructor de Juegos

Hora de Código: Constructor de Juegos

Se recomienda que los estudiantes trabajen en los siguientes cursos como preparación para la categoría 2:

Aventura de Programación

Animaciones de Sprites

Constructor de Juegos

Hora de Código: Constructor de Juegos

Plataformas

La Rana

¿A cuántos estudiantes puedes postular?

Centros que ya utilizan CodeMonkey: Hasta 3 estudiantes.

Centros que inician con CodeMonkey: Hasta 3 estudiantes.

Guía de Inscripción en 2 Pasos

Paso 1: Prepara tu información

Descarga la plantilla oficial, crea una copia y completa los datos de tu institución y tus alumnos seleccionados.

Paso 2: Formalizá el registro

Cargá la plantilla completa en nuestro formulario oficial para reservar los cupos.

Recuerda: Recibirás una confirmación de cupo según disponibilidad.

Requisitos de participación
directa para la ODS:

Los estudiantes deben trabajar en su cuenta personal.

Inicialmente, los estudiantes deberán conocer los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS) y elegir uno como eje temático de la historia de su proyecto.

El juego o desafío debe representar la importancia del cumplimiento del ODS seleccionado o generar reflexión sobre su incumplimiento.

El proyecto deberá desarrollarse utilizando elementos de CodeMonkey o recursos propios (sprites), siempre y cuando no se incumplan derechos de autor.

Se proporcionará una rúbrica de evaluación con los criterios específicos que debe cumplir cada categoría.

Los participantes deberán preparar y enviar un video en el que se presenten (nombre, grado, institución, etc.), expliquen la historia del proyecto y muestren detalladamente su juego, incluyendo su elaboración y funcionamiento.

  • -Duración máxima del video: 10 minutos.
  •  Nota: El jurado podrá basar su decisión en la claridad y exactitud de la información presentada en el video, por lo que es fundamental cumplir con los requisitos.

Además, deberán compartir el enlace de su juego o desafío publicado en CodeMonkey.

El video, el enlace y el consentimiento de uso de imagen firmado deberán enviarse al correo: olimpiadascodemonkey@edutechca.com, indicando el nombre de la institución y del o los estudiantes, asegurándose de que el contenido sea de acceso público.

El Proyecto: Basado en el ODS a tu elección

El objetivo es crear un juego o desafío simulador interactivo que tenga relación con el ODS que los estudiantes hayan elegido.

Sub-categorías y Rubricas

7 a 9 años

Juegos

Con programación basada en bloques.

10 a 12 años

Juegos

Con programación basada en código.

13 a 17 años

Desafío 

Con programación basada en código.

El proceso del estudiante.

El desafío es crear un juego o un desafío que tenga como enfoque central la mejora de su ambiente en relación al ODS elegido.

Investigación: Conocer y comprender más sobre los objetivos de desarrollo sostenible y elegir uno que será foco central de su proyecto.
Desarrollo en CodeMonkey: Crear el proyecto en su cuenta personal siguiendo los criterios de la rúbrica.
Documentación: Asegurarse de que el código sea limpio y cumpla los objetivos.
Video de Presentación: Grabar un clip (nombre, grado, colegio) explicando la lógica del juego y su impacto ambiental.
Envío Final: Los docentes envían el video del 15 al 19 de septiembre incluyendo:
  • Enlace del proyecto
  • Consentimiento de uso de imagen
  • Documento de identidad y fotografía del alumno.

¿Qué busca el jurado?

Nuestro panel de expertos evaluará la claridad, creatividad y precisión técnica de cada proyecto y su video de presentación..

¡Premios Increíbles! 🎁

Todos los participantes recibirán un certificado de participación, habrá premios especiales para los primeros lugares y premios sorpresa que serán rifados entre los participantes.

¿Dudas sobre el proceso de inscripción?

Escríbenos y un asesor te ayudará a registrar a tu institución hoy mismo.


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